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SD un
les dossier "bootloader" et "atmosphere" je les ai remplacer sur ma SD.
mnt quand je veux faire la mise a jour vers 13.1, j utilise choixdujour mais il ne se lance pas, j ai un message d erreur
"code erreur: 2144-0001 (ox290)"
je sais plus quoi faire je suis perdu lol
Donc si les clés, dumpées via Lockpick_RCM, sont bien présentes, et que les sigpatches le sont également, je ne vois pas le problème de l’installation avec Goldleaf ou autre gestionnaire. Cela rejoint donc une mauvaise compilation du backup comme indiqué dans la FAQ.
Ensuite tu parles d’allouer toute la mémoire RAM lorsque tu lances un jeu mais goldleaf n’en a pas besoin et la solution est précisée en FAQ également pour les autres gestionnaires de backups.
Et puis, tu parles d’un problème de signature donc cela rejoint le fait qu’il manque soit des éléments sur ta SD, soit la préparation de la SD a été mal opérée. Et comme déjà dit juste avant, pour utiliser certains outils, il faut aussi les clés qui s’obtiennent via Lockpick_RCM.
Le lien donné à la réponse à ton premier post précise les démarches du tutoriel et d’autres aspects sont abordés dans sa FAQ. Je ne vais pas réécrire ce que tu peux lire. Pour les sigpatches, l’archive, une fois décompressée, permet de savoir où va chaque fichier puisque chaque dossier correspond à ce qui se trouve sur la SD.
Et reposer le même post à plusieurs reprises ne va aider à résoudre le problème que tu rencontres si tu ne prends pas le temps de lire l’essentiel des infos données.
J'ai un petit soucis avec applet mode.
Pour le desactiver, j'ai bien compris qu'il faut maintenir r et lancer 1 jeux original, mais je n'en n'est pas. J'ai quand même essayé d'installer par usb ou direct sur carte sd avec awoo, goldleaf et tinwoo message d'erreur applet mode a l'ouverture de l'appli et 2eme message d'erreur jeux non signé erreur sigpatch ou ressource insuffisante, esaie avec 1 nsp, 1 xci et hbmenu.nsp pareil. J'ai bien suivi le tuto du site préparer la carte avec sd setup, copier coller les sigpatch au bon endroit je pense. Le tuto avec zadig et usb loader tous ce connecte mais toujours le meme probleme. Je ne trouve pas de soluces apres pleins de recherches. Quelqu'un peut m'aider svp, je precise je viens de passer a ams avant j'avais sx os merci
Deux possibilités dans ton cas, soit mettre à jour et recommencer de zéro via le hack d’Atmosphère/Hekate, soit migrer ton emuNAND, si tu en as créé une, via Hekate pour l'utiliser.
Si tu repars de zéro, préalablement faire un dump des sauvegardes pour les restaurer ensuite. Cela passe par ce tutoriel:
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
Le dump des saves peut s'opérer via JKSV:
https://gamergen.com/forums/underground ... 57058.html
Et si tu décides de migrer ton emuNAND, il faut utiliser Hekate.
A l’issu, tu mettras à jour ta console. Ne pas oublier d’ajouter les sigpatches manuellement lors de la préparation de ta SD pour Atmosphère/Hekate. Et également de dumper les clés via Lockpick_RCM pour utiliser certains outils.
Lorsque tu utiliseras le hack Atmosphère/Hekate, cela impliquera d’utiliser un gestionnaire de backups. La gestion des XCi impliquera une installation comme un NSP.
Toutes les infos sont dans le tutoriel et sa FAQ.
je ne trouve rien dessus depuis google à part un soucis de carte SD depuis le support nintendo.
je vais creuser.
Cela reste toujours plus simple de refaire une préparation de sa SD manuellement et si l’on souhaite un pack préalablement fait correctement, il existe SDSetup (actuellement en maintenance car changement de serveur et DNS hôte).
Et si l’on souhaite automatiser davantage certains aspects, il existe le script de Shadow qui propose pas mal de fonction. C’est là le conseil à suivre pour beaucoup d’aspects.
Restera les sigpatches à ajouter manuellement si le choix est manuel ou via SDSetup.
Dans ton cas, si une réinstallation et désinstallation des jeux n’a rien donné, et à la vue de la version dans laquelle tu étais avant, il y a eu beaucoup de changement depuis pour AMS et Hekate, notamment dans la configuration du fichier Hekate_ipl.ini. Toutefois, si tu arrives à booter sans erreur, je penche pour la premier indication.
Le développeur a corrigé certains aspects qui concernaient les Mods de jeux dans sa version 1.2.4 donc pas de raison que cela coince au niveau de certains jeux.
Je n’ai aucun problème depuis mais je ne dis pas qu’il n’y en a pas. A voir.
J'ai un soucis de mon côté, jusqu'à maintenant j'étais en EmuCFW 11.0.1, avec le package Deepsea 2.2.1 et donc AMS 0.18.1 et Hekate 5.5.4.
J'ai voulu passer en 13.1 pour pouvoir installer les derniers NSP qui sortent. Je prends ma SD, je la sauvegarde entièrement sur mon pc puis je ne laisse que emuMMC et Nintendo dessus et j'ajoute à la racine deepsea 3.3.1 normal ainsi que les sigpatches AMS-sigpatches-1.2.4-cfw-13.1.0.
Je mets à jour mon payload avec Hekate proposé dans deepsea 3.3.1 (version 5.6.5) sur mon RCM loader.
Je reboot ma switch, impeccable ca se lance du premier coup, je fais la MAJ du FW avec daybreack et je reboot.
La switch se lance en 13.1, mais j'ai toujours la même erreur sur les lancement de mes anciens jeux NSP (tous installés avec goldleaf+Quark) : le logiciel n'a pas pu être démarré.
Alors que tous ces jeux fonctionnaient parfaitement avant et que mes précédentes évolutions n'avaient posées aucun problème.
Je décide de remettre ma SD dans son ancienne version ainsi que mon RCM loader.
Tout se relance, mais toujours la même erreur sur le lancement de tous mes jeux NSP....
Avez vous une idée de ce qui bloque? Je suis sec de mon côté.
Je vous remercie.
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
Si tu recommences de zéro, mets à jour ta console avant via SX OS en utilisant ChoiDujourNX. A l’issu, tu prépares ta SD en ajoutant les sigpatches manuellement car SDSetup ne les propose pas. Et pour terminer tu suis le tutoriel. Ne pas oublier de dumper les clés via Lockpick_RCM pour utiliser certains outils.
En revanche si tu souhaites migrer ton emuNAND, tu utilises Hekate et ensuite tu fais le reste en suivant le tutoriel.
Dans les deux cas, tu peux faire un dump de tes sauvegardes avant pour pouvoir les restaurer, au cas où et selon ton choix, après le hack. Via AMS, la gestion des XCi impliquera de les réinstaller comme des NSP via chaque gestionnaire proposé.
Le fait de mettre à jour ta console avant évitera des bogues avec AMS. De plus, le développeur SciresM propose Daybreak avec AMS qui te permettra de mettre à jour avant ou après. Cela va griller tes eFuses de la CM et mettre à jour ton port cartouche et par la même, griller les eFuses LOTUS. Tu n’auras aucun moyen de revenir en arrière si bien que SX OS ne propose de patch NoGC.
Et si tu souhaites conserver tes eFuses, il faut non seulement activer le mode autoRCM mais également le patch NoGC. Toutefois, comme dit juste avant, SX OS ne gère pas ce patch. Cela impliquera de tout le temps démarrer en mode CFW et non en mode normal sinon, les eFuses seront grillés. Le downgrade ne pourra se faire qu’avec ces conditions pour ne pas avoir de problème.
Et si ton choix est fait alors AMS/Hekate reste l'alternative qui sera tout le temps maintenue à jour et pas besoin de conserver les eFuses.
Toutes les informations sont dans le tutoriel.
En tous cas j'ai lu pas mal de vos sujets sur les forums et autre, cela m'a bien aidé, merci pour votre travail